◆(0x63:12/28)
クッックククク...腹が...痛い...
只今、腹痛にみまわれています。
こんな時は、「白飛兎」印の腹痛薬。
プーケット島で売っていた...ような気がします。よくは覚えていません。
確か、腐った果物を食べて、食中毒に掛かった時にもらった...と思います。
そのおかげで、タイ語で書かれた診察券を持ってたりします。
現地のガイドさんにもらいました。

なぜプーケットに行ったのか、というと、
親父の疲労回復旅行(なんだよそれ)に、ついて行かされたのです。

長年悩んでいた、strファイルのフォーマットですが、
beroさんにいただいたメールですべて解決しました。
「ソース公開せよ」、「シェアにはするなよ」と、言うことなので、
完成したら、完全なオープンソースにします。

う。うぐぐ。マジデはらガいたいデス。ヒネッテルかんじ。
ぐわゃ。おやすみなさい。

◆(0x63:12/27)
宿題が終わりません。タスケテ。
Heife heife.Help me.助我唖(違うでしょ、これ。きっと違う)

エミュレータは作るのが面白い。なんか燃える物がある。
エミュが安定してきたら、CGレンダー書こう。決めた。
ポリゴンは速いけど、将来が狭い気がするので、レイトレーシングで。
参考になるのは、森北書籍
ソースがダウンロードできちゃったりする。ナイス。

昨日は、夜遅くまで東京に行ってました。
おかげで日記追加出来なかったんです。すいません。
何をしに行ったかというと、上野の科学博物館まで
「数学と遊ぼう かたちと数のワンダーランド」
などという展示を見に行ったのです。小学生向けの展示です。
これでレポート書かなければならないのです。冬休みの宿題なのです。
...悲しい宿題ですね。

その帰りに、丸善ブックストアによって、七千円分の本を買いました。
「MIPS R2000/R3000 アーキテクチャ」(青本)と、「3次元CG入門」の二つ。
特に青本は死ぬほど高いので、ちょっと財布が苦しいです。
でもバナー貼ってクリックさせるのは嫌いなのでやりません。
もちろん、「なんとなく寄付がしたいです」っていうのは大歓迎ですけど。

------メモめも目盛り有る------
FPSE Advance、次はSPUに対応させよう。
GPUのdmaもどうにかしなきゃ。そして、CDR対応すれば、ゲーム...動くかな?
速波は、スプライン補間。あと高速化。そして、アンチエイリアス。

◆(0x63:12/24)
クリスマスイブ。ケーキ喰ってプログラミング。
RiOさんからリンクしていただきました。
ヤッタネ。FPSE Advanceはゴミ箱に落ちてます。きっと。

ハードディスクが欲しいなぁ。
あ、メモリーも欲しいかも。
物欲星人にでも頼んでみよう。(誰よそれ)

速波、バグフィックス。
100小節を越えるBMSを変換するときに、無限ループに入るのを修正。
自分でAcidTune氏のAT12を変換しようとして発見。即修正。
外出しなかったのでネタがありません。おやすみなさい。

◆(0x63:12/23)
昨日終業式の後、TexasInstrumentsに行って来ました。
面白かったです。ワーイ。

くきょきょ。親がプレステに触らせてくれません。
おかげでGT2とまりまくり。全然出来ません。
国内Bを取って以降、殆ど何も手を付けず、
タヒチで走ってます。
基本はタヒチ。

ふーん。STRファイルの解析だけでもS*NYは嫌がるんだ...なるほど。
独自解析の結果なら、法律上文句は言われないはずだけど、
やっぱり脅されたりしたら嫌だしぃ。
MotionJPEGってなんですか?ウヒ。
◆(0x63:12/20)
今日って本当は何日なんですか?
ボクは初心者です。だからうだうだ日記を書きます。

ラグランジュ補間を搭載しました。が、音はあまり変わっていません。
音声って、画像とかに比べて差が出にくいんですね。
もちろん、ノイズと波の音の区別くらいは付きますが、
出力の精度が低いので、ビット単位での音の違いは耳には入ってこないようです。
そう考えると、MP3ってのも案外いい物なのかもしれませんねぇ。

STRファイルの、一フレーム単位の最後の256バイトはハフマンテーブルですか?

手が悴んで更新できません。(言い訳だ)
さぁここでちょっとしたことを考えてみましょう。
K-Comm.さんはcartlaという簡易PS開発環境を作っていらっしゃいます。
GUCというグループが、caetlaを改造ツールとして使いました。
K-Communicationsさんは、怒って、GUCを拒絶しました。
GUCの方では、専用の掲示板作って討論してます。
この掲示板が面白い!!!
何を言ってるのか解らない電波さんが三人ほど見受けられます。
しかも、K-comm.応援サイドの人が書く文章はかなり文体がまともなのに、
GUCサイドの書く文章はよくわからない文章なのです。一回見てみてください。
しかも、横槍を入れることで会話の趣旨を折るのが面白いらしく、
自分の意見をまったく述べていない人もちらほら。面白いですよ。

GUCはこういう批判に対してアクセス禁止を掛けるそうだから書いておきます。
僕はGUCが大嫌いなのでアクセス禁止を掛けられても全く知りません。

◆(0x63:12/19)
遅れました。
数学が講習対象に引っかかりまして、冬休みも学校に行かなければなりません。
さいあく。ベクトルと複素数を落とすなんて、何考えてるんだろ。
計算さえ間違えなければ、合格だったのに(みんな言うんだ、そういう風に)
ベクトルなんてもんはGTEに任せておけばよいのです。
同様に、複素数も、<complex.h>に任せておけばよいのです。
複雑怪奇な計算をするのは計算機で十分。式を考えるのが人間の役目です。
....こういう考え方はいけないんだ。
PsxVideo 相当のソフトを作れるか !?
こんな掲示板を見つけました。作ってください。熱烈に希望。ていうか作ります。
色々作るモンが貯まった。宿題なんかやってられるか。
BmsWave速波win、FPSE Advance、StrConv渚(汗。
MMXのマニュアル欲しいなぁ。誰か持ってません?
マガジン発売は明日(かな)。
CD-XA dumper(今日の成果)

◆(0x63:12/16)
久しぶりに凄い物を見つけました。
凄いですよ。この人。マジで。かなりまじめにSaturnEmulatorを作ってらっしゃいます。
で、そのほかの所をみるといきなりstrファイルプレイヤーがあったり、技術力の高さを見せつけられます。
お次はこちら。VBでPCMミキシングですか...凄いですね☆
でも、試してみたところ、ぎゃりぎゃりのWAVが出来ました。
たぶん原因は符号の勘違いでしょうね。きっと。
いや、ソース解析した訳じゃないからわかんないんですけど、
僕も8BitのWAVファイルにはかなり悩まされましたし。
(と、言ってもPopJukeの方だったので、速波の方は一発)

GT2[△]:国内BがAll Goldになりません。ムカツク。

なんか寂しいからおまけ(明日には消します)
◆(0x63:12/15)
問題集は捨てます。ええ。
今日十五日ですか?
バットマンやってます。みなくちゃ。
バットマンは実はペプシマンではありません。
本当は親戚だって言う噂です。嘘です。

MDECの情報ください。STRファイルの構造でもいいです。
お望みならMSXのR@M100本くらいなら...

あ、ちくしょう!電話線切ろうとするなよ!!>母親
しかも覗くな。コレ。おい。
日記は覗かれるとテンションが下がります。うへへへへ。
なんにもありませんけど、速波ソースの解説(わかりにくすぎ)
これ
◆(0x63:12/14)
すみません。期末試験で更新できませんでした。
電話線三本目...
費用対効果は、こんな感じ。
   reason:勉強せずにプログラム書いてたから
gotten:バッキバキ+ブチッ
estimeate:電話線六端四線 10m \798 (in BigCamera) x 2(because of INS64)
-----------------------------------------
\1676 (正しいかな?)
どう考えても釣り合ってない。
勉強すれば良かった。そうすると、こうなる。
勉強->好成績+ストレス->性根最悪のガリ勉
うん。勉強しなくて良かった!!(んなわけが無い)

Gran Turismo 2 買っちまいましたよ。出来は凄くいいですね。
なんかうちのテレビだと画面横にずれてるんですけど...
しかたがない、エミュでやるか!!(しかたなくないって)
壁走りも出来ないし。悔しいなぁ。改造してやる!!

1500Hitはモアイさんが踏みました。わざわざ繋ぎ直してまでして取ってます。
おめでとう。でも繋ぎ直して取ったヒット数なのでサイト紹介はしません。
Linksの中に有りますけど。
nara-028.seikyou.ne.jpさん。残念でした。
たぶん1501ヒットだったんでは無いでしょうか。
2000ヒットを是非ねらってくださいね!!

モアイさん主催でoff実行。テスト終了記念。
疲れた...金がない...電話線....

_.._. .._ .__. ._.. ___ _.(海上自衛隊和文モールス)

◆(0x63:12/11)
速波がバージョンアップ。線形補間時の、音質がアップ。
パソコン用のスピーカーじゃ、出ないレベルの違いですが。
よって、本当にアップしてるんだかわかりません。
理論上は最大で4096倍ほどアップしたはずなんですが。
速度も向上。補間を掛けているときで、最高で9秒で変換が終わりました。
ハードディスクのスピードがボトルネックです。

自殺しようとしている人のホームページを見つけた。
あと57日とか書いてある。
睡眠薬で死にたいらしい。青酸カリにも興味を持っている。
一発で死にたいらしい。楽に死ねる方法を探しているみたいだ。
何なんだろう。きちんとした死に方を知らないのか。
基本的に、死ぬのなら凍死がよい。酒でものんで、雪の中に寝れば、一発だ。

青酸カリも、睡眠薬も、とても死ぬまでの間が長く感じられる死に方になる。
首をつるよりはましだが。
まず、睡眠薬。
このごろの睡眠薬は「僕らの完全自殺マニュアル」などによって紹介されたため、
死ににくい薬物に内容物が変わってしまった。
本当にきちんと死のうとすれば、一瓶フルに飲まなければいけないそうだ。
死んだつもりが熟睡しただけ、なんていうケースもかなりあるらしい。
次に、青酸カリ。
確か、青酸カリはそのものが毒物になるわけではないと何かで読んだ事がある。
一度青酸ガスになってから肺へ流れ込み、血へとけ込んで体内を破壊、
同時に肺の細胞を殺していくので肺胞が壊れて血を吐きながら死ぬ事になるそうだ。
残念でした。
しかも、青酸カリは空気と反応して分解してしまい、
ためらってから飲むと、毒性が無くなったりするらしい。
そういうケースも報告されているとか。

昔、僕も死のうと思ったことがあった。
だが、死んだら結局逃げたことになると思って、死ぬのをやめた。
死んじゃ駄目。特に自殺は駄目。

◆(0x63:12/08)
テストテスト。明日は三科目。
英語、現国、物理。最悪。
「天使っていうのは実は悪魔なんですね。うひょ。」って書かないと殺すとかって脅されてます。
犯人はワビサビ(リンクは駄目だってさ)管理人のTOMATO
しょうがないから書きます。
天使と言うのは実は定説に依ると悪魔成ので有るのだよ。生命宇宙。

Cyrixの人、速波でDivide err吐いてます?
そんなバグレポートが有ったんです。再現性がよくわかりません。

1000人目は鉄飛行機氏でありました。オメデトウゴザイマス。

現代国語のカンペを作る。でも本番じゃ使わない。基本。
カンニングってつまんないですね。あんまり面白くありません。
どうせやるんだったらもっと本格的に、
内的宇宙とチャネリングして神様にでも答えを聞けばいいのです。
たぶん百点が取れますね。(自己採点で)
◆(0x63:12/06)
速波更新。高速化。
AMDのCPUの人はかなり高速化。壱割程度?
3DNow!とか使えばもう爆速な世界なのに、
Cでの最適化しか行っていないのでダメ。
Intelの人も少しだけキャッシュミス減って速くなった...と思う。

攻殻機動隊。ついに弐巻のプレビューが。
素子さぁん。顔、変わっちゃいましたね。
合計参巻になるなんですか。いいなぁ。
あの独特の作り込まれた世界が好きです。
僕の思想の基本はあの漫画に結構影響されてるかも。
いや、「鴨」どころじゃないや。「絶対、影響されてる。」
ゲームのBGMはもう聞きまくり。音、覚えてます。
僕の思想の基本、それは「攻殻機動隊」と「AKIRA」と「究極超人R」とFulclumです。
(なんや、漫画ばっかしやん。最後なんてメガデモやし)
そういえば、深夜でメガデモを紹介してるテレビ番組が在るらしいですね。
いつやってるんですか?ちょっと、深夜のはタイトルだけじゃわかんないこと多いんで...
パソコンにあまりさわらない親友のS君がメガデモを知っていて驚いたら、
ネタもとはその番組でした。見てみたい。故に教えてください。題名とか-->Lazie

スプライン、よくわかんねぇよ。
試験、勉強が手に着かない。現にいまこうやってネット繋いでるし。

AC3のサウンドトラック、いいなぁ。飽きない。眠くなるけど。ふぁ。
あ、MO氏が888Hitでした。おめでとうございます。
本当はeaglehawkです。
容量は、640MegaBytes位なんですか?(なんじゃそりゃ)
Gigamoとかあるらしいですけど....

◆(0x63:12/05)
「サンデープロジェクト」面白すぎ。
「天の声では、2000年1月6日には人類は2/3になる」んだそうな。
そうなのか。なるほど。そういえば、ノストラダムスってどうなったっけ?

めずらしくプログラミング系。
SINT16 Interp_Nevill(BYTE t,SINT8 y0,SINT8 y1,SINT8 y2)
{
    SINT8    t2 = t-0x100;
    SINT16 y2y1 = y2-y1;
    return (SINT16)(y2+(y2y1*t2/0x80)+(y2y1+(y2y1*t2-(y1-y0)*(t-0x80))/0x80)*(t2)/0x100);
}
Neville補間の展開って、これでいいんですか?
3項展開なんですけど、Lagrangeと精度は変わらないんですよ。複雑なのに。
式、結局同じになるのか。
ってことは、やっぱり音声系統はspline補間じゃないといけないってことですね。
調べてみよう。
◆(0x63:12/04)
bms2wavをmmrr氏の物と混同しやすいので(ていうか自分でよく間違える)
名前変えます。「BmsWav速波」です。よくわかんないでしょ?
僕もよくわかんないんですが、何となくこんな名前に決定しました。
読みは「はやなみ」です。絶対そう読めないですね。そこが狙いです。(そ、そうなのか!?)
で、すこし最適化しました。キャッシュ対策です。数パーセント速くなりました。
名前の通りですね。
速波のWin32のランチャーを作ろうという計画を実行中です。
もうすぐリリース出来るかもしれません。出来ないかもしれません。
すべては期末テストにおける成績が決定します。
....
年末テレビで「アイドル」とか分類される人たちの中の一人が
「あと数時間で21世紀です!!」
とか叫ぶことを一人個人的に希望。絶対誰か言うって。きっと。
◆(0x63:12/03)
ガミョノフ。
なんとなく気に入りました。ガミョノフ。いや、今思いついた言葉なんですが。
意味とか無いので安心してください。呪文とかそういうアヤシイもんじゃありません。
initialDを撮るのを忘れたので悔しがってるだけです...
YUKI氏制作のT98が更新を終了なさいました。
すみません。リンク、間違ってました。修正。
お疲れさまでした。ソース配ってるので、エミュが作りたい人はもらってみるのも手ですね。
すでに オープンソース化に伴って、cisc.氏が M-88 sound generatorを実装なさいました。
86音源でも組み込んでみようかな。
エミュに関連して、ですが
R3000(playstation core)の効率のいいデコード方法と、
exceptionのリストをご存知の方、いらっしゃいませんか?
なんかご存知でしたらメールででも教えてください。お願いします。
◆(0x63:12/02)
わーい。
本家 bms2wavの作者の、mmrr様から御メールが!!
アクセスログcgiが吹っ飛んでしまうくらい一度に大勢の方がいらっしゃったのは
mmrr氏がBmsHeadLineに紹介してくださったおかげなんですね。
大勢の方々が来てくださるのはありがたいんですが、
期末試験が近づいておりまして、
成績がアブナイという事で、試験勉強モードに移行しなければならないのです。
でも、毎日日記だけは追加していくつもりです(いいのか!?)。

LifeSpaceは面白い。なんか面白い。
「Enguruland」だって。爆笑。
LifeSpaceのホームページ、面白いです。損はしませんよ。(見るだけなら)
独特の文体が笑わせてくれます。
「つまり国際条例に於いて、定説的には10才以上は児童では無く、大人なのだよ」
などと書いてあります。
「定説論的な証拠」だとか、「この〜〜hotelから見える surfing の波は」とか、
もう面白くてしょうがないです。癖になります。入信はしませんけど。
◆(0x63:12/01)
ナムコが好きです。
RidgeRacer on PS2 にはかなり期待してます。
パックマンワールド、操作性悪いけど、ゲーム性が好きです。はまりました。
bms2wavの使用感、誰か掲示板とかに書いてくんないかなぁ。
感想とかって、かなり嬉しいもんなんですよ。
こんなチンケなサイトに来ていただいて、私としてももう嬉しくて感謝感激多謝多謝なんですが、
今までにキリ番踏んだ人が掲示板とか、メールとかくれないのは、何故ですか?
あ、カウンターが見えない?...すいません。場所、ずらしました。
500人目、こちらのログをみる限りではpta196.wind.ne.jpさんだと思うんですが。
555人目は、133.80.13.42さんでしょう。たぶん。
違ったらごめんなさい。でも、キリ番踏んだら、足跡くらいは残していってくださいな
もしよろしければポケモン今吟詰め合わせパックとか在りますが...って、違法ですね。
BeatManiaGBmix 2のパスワードは、(きっと)yebisusamaですね。他にも、
melodious,groovy,splendid,supercool,wonderfulとか在るんじゃないですか?
ちょっとした占いで分かったんです。嘘です。ROM読みました。
あ、違法ですね。いや、いいんです。ネット体験コーナーのパソコンでやりましたから(汗
■(date:99/11/29)
追加が遅れたいいわけ:家庭科のレポートを15枚ほど書いていたせいです。
いや、まぁそんなことはどうでもいいんですが
僕はシェアウェアが嫌いです。尻集より苦楽の方が技術的には面白いと思っています。
今日部活でfilmtnを「え何これフリーなの!?(何だよフリーかよシェアジャネェノカヨクソじゃん)」とか言ってる奴をみました。
なんか殴りたくなりました。フリーで公開してくれてる作者さんへの感謝の心を知らず、
「金を取らないんだから出来も糞なんだ」と思っているような人はnewbieだと僕は思いました。
ええ。勝手に思ってるだけです。
でも僕はfreewareが好きです。GPLなんかだともっと好きです。LGPL2でもまぁ好きです。
何より、人の書くソースをみるのはためになります。
僕の作るもののソースは破綻しているんで(変数の名前とか)、参考になんないですが。
いや、一度LHAとかそういう「バグのない」ソフトウェアのソースをみると、
自分の作ってるソフトからにおいがするような気がします。
虫が住み着いているような、そんなにおいです。
AVIファイルって、実はRIFF+CHUNK構造なんですね。初めて知りました。
この調子で行けば、bms2aviも即完成か!?
■(date:99/11/26)
ついにやっちまいましたね。おやっさん!(どういう書き出しだ)
いやー。ずれにずれまくってる画面に出ているカレンダーを参考に日付を決めたら、
見事に一日ずれて日付書いてますね>昨日の
はっはっは。いや、ウチのパソコンのカレンダーはなぜか1999/9を指しています。
あ、いや、別にシェアウェアがどうたらこうたらでは無くて、ただ単に合わせてないだけなんですが。
僕はどうも今日何日かを気にせずに生きているので(どちらかというと曜日を気にする)
今日何日?とか聞かれると、即座には答えられない人間なんです。
と、いうわけで昨日の日付のずれは僕の脳味噌のせいでおま。
そういうわけで題名を「カレンダーは可憐だ」にしました。
いや、そこ、「寒ッ」とか言わない!こら!
寒いのは重々承知の上で言っているわけで、私としては....もう、いいや。なんとでもいってくれぇ
明日は恐怖の三者面談
「お宅のお子さんには...開けている将来は...ありませんねぇ。」とか言われるんだ!!
そうさそうさ。
僕には未来なんか開けていないんだ僕は私は拙者は俺は社会不適応者だあっははは
■(date:99/11/25)
うひゃー。またまたbms2wavがバージョンアップ!!
若干の最適化を施しました。バッファリングです。
少しディスクアクセスの無駄が取れました。
あとは、ミキサーの最適化です。
そうそう。DJGPPでbms2wavは作られているのですが、
DJGPP内包のGCCは、最適化を標準では全く行わないようで、
-O6オプションをはずしたらスピードが二分の一になりました。最適化、偉大なり。
最終的には、bms2aviにするつもりなんですが、本家の方も同じ事考えていたようで...
勝手にライバルに設定。負けないようにがんばります。でも、GUI作れないんだよなぁ...
--偏屈アニメオタク語り--
今日も、iniDと週間ストーリーランドの日です。
Onepieceは見逃しました。
週間ストーリーランドは前回が最悪だったので今回は見ません。
前回の、一番最初が特に最悪。あのゲストたちの引きつった笑顔には笑いましたが。
iniDは前回ビデオの予約を間違ったので今回こそ見なければなりません。
ハチロク最高ー。
■(date:99/11/22)
祝!休日!いやー。今日の万物創世記は面白かった。
大工さん、かっこいいよ。うん。bms2wav、バージョンアップ。
今度は絶対に正しいはず。wavファイルが書き出せるようになった。
sizeof(WAVEFORMAT)で20が帰ってくるのはどうしてだ。コノヤロー>djgpp
本家よりも速いかも。
試してみてくださいな。
■(date:99/11/22)
祝!休日!はっはっは。明日は休みじゃないですか。
基本的にウチの学校は休日は日曜しかないので、たまの休みがとても嬉しいんです。
bms2wavに、線形補間とwavヘッダ書き出し機能と、
音質選択機能を付けました。コマンドラインでオプション指定で変更できます。
でも、もしかしたらちょっと変かもしれません。
線形補間は、二個のサンプル間を256に分割して補間しています。
分割には、整数分数の下部を利用しました。すこし音が良くなったかもしれません。
試してみてください。あと、400人目、誰でした?おめでとうございます。
■(date:99/11/20)
問題集がようやく終わり、親の束縛が薄くなってきました。
これはパソコンいじりのチャンス!、ということで、bms2wav、テスト配布です。
まだまだサウンドドライバが甘いので、プログラミング出来る人は、ソース内包ですから
修正して、そのポイントを教えてください。お願いします。
って、なんかお願いしてばかりですね。はぁ...
電車の中でよく見かける広告、「台形よ、さらば」。N能研の宣伝です。
文部省は、2002年から、学習内容を8割程度に削減します。
その理由というのが、学習内容の削減に伴って「ゆとり」が生まれ、、
余った時間を「生きる力」を身につける時間に回せるからだ、と言うのです。
何を考えているのでしょうか
「ゆとりの時間」を本当に増やすのならば、緑を増やした公園を大量に作るべきであり、
学校の校舎を公園の中に入れてしまうべきです。緑色は、それだけで精神を落ち着かせる
事が出来ると言われている色です。また、植物によって酸素量は増え、集中力を維持できます。
「ゆとり」を生み出せないのは、「ゆとり」の無い状況で育ってきた人が教師になり、
児童を抑えることができなく、すぐ「体罰、ひいき」になってしまう世論が悪い気がします。
そこで、「生きる力」について考えてみましょう。
僕にはどう考えても台形の計算もできないような奴は「生きる」事も出来ない気がします。
基本的な、面積計算ができなければ、その事を応用して解いていく、
体積などの問題も解けなくなるわけです。
円周率を三とする!?台形なんかいらない!?地動説無視!?
なんか、新教育要領、間違ってませんか?
あ、あと、新しいラヂオ体操も間違ってる気がします。
■(date:99/11/18)
祝!やねうらおさんと相互リンク!やったぁ!おかげで、なんかカウンタの回り方が違いますね。
ギョンギョン鳴っている感じ(なんだそりゃ)。上の方の、ロゴをクリックすると
アクセスログが見られます(すごい!ら抜きじゃないぞ)。見ると面白いかも。
貴方の足跡残りまくり(本当です。串を一段くらいはかました方が電話線ネットは速くなりますよ)
凄いデスねぇ。一日に、こんなにいらっしゃったのは初めてですよ。
多謝!お客さん方。でも、バグとか、改良案とか、なんかあったら、メールでも
掲示板でもいいからなんか返事が欲しいなぁ。
いいモン見つけました。MixWaver。koreaの方の作られている、BMS関連ソフト。
凄いです。出来がいいんですよ。BGAのタイル表示とか出来ますし。
HAIJIさんのPartyTimeをこれでやったりすると、もうスンゴイ。
ちなみに、PopJukeはBGA、LongFileName (snaredrum_01_00.wavとか)を使えません。当然ですが。
なぜならば、PopJukeは16Bitのプログラムだからです。
部分的に、386の拡張32bitレジスタを使ってはいますが、基本的には生DOSで動かすことを想定しています。
Vsync割り込みも生DOSでタイミングを調整しています。Windowsだと、警告が出るかもしれません。
生DOSでは、Windowsのint 21拡張は使えないので、ファイルオープンがトラップされません。
よって、長いファイル名(の音)を使っている曲はロードそのものが出来ないことになります。
中身を自分で編集してください。お手数をおかけします。
また、PopJukeはすべてコンベンショナルメモリーを使っています。
EMSは使っていない+16色減色は無理という二つの理由から、BGAは表示できない事になります。
すみません。でも、65535色を15色に、しかも固定で減色したらどうなるかわかりますよね?
しかも、すでにコンベンショナルをいっぱいいっぱいに喰っています。
この前など、機能追加でpspを破壊、暴走機関車になってしまいました。(もう直しましたが)
--偏屈アニメオタク語り--
今日は、iniDと週間ストーリーランドの日です。
Onepieceは、フレーム数が落ちてきました。
目に見えてルフィの動きが荒くなっていますが、作画がよくなったので、
全体としてはいまだハイクォリティを保っています。
アニメーターの人、大変そうだ...
■(date:99/11/15)
嗚呼。そろそろ300人突破ですか?
カウンタヒットした方、是非名乗り出てくださいませ。賞品は残念ながら有りませんが。
すいません。いろいろとありまして、追加が遅れ気味です。
PopJukeをバージョンアップしました。揚げておきます。
すみません。時間がない+親がうるさいので今日はこの程度で...
■(date:99/11/12)
ココ僕の常々思っていることと同じ事が書いてある。
こんだけ直接言えると、気が楽になる。
今日は、天皇即位十周年だった。
皇居を知らない人々がXJapanに群がって皇居に押し寄せていた。
面白い光景だった。僕は、あまり右翼、左翼とか考えないで動いているのだけど、
今日ばかりは「天皇」「日本」の二言に付いて考え込んでしまった。
でも、危なくて書けません(^^;)
■(date:99/11/11)
記念すべきかもしれない、1そろいの日です。
皆さん、記念切手は購入しましたか?僕はどこの線にするかに迷って買えませんでした。
本来なら、1111/11/11 11:11:11.11に、111周年かなんかの寺ででも祝うべきかもしれませんが。
今日は「initialD」の放映日。忘れちゃならないGコード。
Gコードって、どういうルールが有るんですかねぇ。なんか国際特許らしいんですが。
同じ時間の違うチャンネルって、全然違うコードだったりするじゃないですか。
そこら辺が重要なんでしょうか....あんまりよく知らないんですが。
ご存知の方、お教えください。でもやっぱりAE86はいい。S-47もいい。Berkt!
■(date:99/11/10)
うにょーん。英語語彙の追試があったので
二日間追加できませんでした。すいません。ていうか、追試嫌い...
「僕の日記」なんてサイトが有ります。
僕はURLを知らないのですが、(知りたくもないし)、結構人気のあるサイトの様です。
一回だけ、本物を見たことがあります。今日も友人に印刷した物を見せられました。
あれは、つまり「僕の妄想記録」ですか?独特の文体のせいで、僕はそれが嫌いになりました。
明日は木曜日。僕にとっては大切な日です。なぜなら二つもアニメがあるから(ぉぃ
でも、かなりマニアックな二つなんですけどね。
はぁぁぁ。すいません。今日はネタがないんです。ええ。
「TGO、その虚像と虚言の現実に迫る」なんてのを書こうかと思っていたんですが、
眠くてまだ書いていません。(浅野高1+中3だけにうけるネタですね。すいません。内輪で)
あ、ちなみに、PopJukeはVer 1.30にバージョンアップしまして、
more randomが付いたんですが、部活から持ってくるのを忘れたのでアップできません。
土曜日あたりにアップします。(期待してくれる人がいるかどうかは知らないけれど)。
■(date:99/11/07)
はぁ。どうも木曜日に用事があるので、
「週間ストーリーランド」と「頭文字D」を見逃してしまいます。
録画すらも忘れます。先週分、持ってる方いらっしゃいませんか?(おいおい
YGS2Kが面白いです。即Download文字編集即実行!!(絶対間違ってる)
中間コードコンパイルだから速いけど、やっぱりネイティブには負けますね。
インタープリタ方式のエミュレーションには限界があるのか...
ソース公開だし、ネイティブコード吐くのを作ってみようかなぁ、とか思います。
と、そういう意味で、エミュレータって言うのは大変ですね。
Bleem!やらNemu64やら、新しいマシンのエミュレータは
概してダイナミック・リコンパイル(Dynarec)に走りますが、
古いマシン、つまり、ファミコンやらスーファミやらはインタプリタが多いです。
これは、やっぱり昔のハードの方が複雑な動きをするからですね。きっと。
特にファミコンなどはラスタ割り込みとかのHW割り込みをうまく動かしてやらないと、
動きがずれたりします。ところがプレステではそんなことは有りません。
タイマーだけしっかり動かしてやれば、割り込みはほんの数十種類しか無いので
エミュレーションも簡単なようです。
では、ここでPC-98x1などのエミュレータについて考えてみましょう。
PC-98x1は、実はATとは命令コードは同じです。CPUは同じ系列ですから。
ということは、割り込み処理、メモリアクセスだけをまともに実装してやれば、
EXEファイルをいきなり起動とか出来るんですね。たぶん。
でも、それだとPC98をさわっている、という感覚が無くなるから、
そういうエミュレーションはしないんですね。割り込みの数が多くて大変なのかもしれませんが。
■(date:99/11/05)
十月の分を切り離しました。これで軽くなったはず。
一ヶ月分のテキストっていうのは結構重い物で、知らず知らずのうちに
十数キロになってました。モケケ。
知らず知らずのうちに、最初の頃のテンションを忘れていました。
でも、忘れたままにしておきます。悲しい記憶はすべて忘れるべきです。
それをやると悲しくない記憶まで消える気がしますが。
記憶を消すのなら、やはりここは電磁波しかないでしょう。
それも30−60Hzくらいが望ましいようです。
このごろ僕は電磁波のせいでかは知らないんですが、
ニューロネットワークが甘くなっています。
最初の数文字が合致していれば、
勝手に辞書順で単語が口を出るようになってしまったのです。
バッファリング出来ていない、ということです。
インクリメンタルサーチ機能もある、ってところがポイントですね。
まぁ、ただ単に睡眠不足による集中力欠如だって噂も有るんですが。
ていうか、そちらが本当。
ちまたで有名な、ICQを導入しました。もちろん、Mirabillis社の純正など使いません。
Micqという、ICQクローンです。コマンドラインで動きます。
Ex: Micq< msg 5544192/おはよー
などと打ち込んで動かします。ソースも公開なので、トロイなどの心配は有りません。生IP抜けるし。
ハッハハハ。UINは54029032です。宜敷。
■(date:99/11/03)
伊東家の食卓(漢字違う?)とかいう番組がありますね。ご存知ですか?
あの番組、昔はそれはそれはひどい番組でした。
本に載っているネタをそのまま投稿しても五千円くれちゃったり、
結構むちゃくちゃな番組でした。
ある時、CDのカラオケモード化についての情報があったのですが、
理由が「CDにはもともと歌と音楽が別々に記録されているので....」などと
言っていて、憤慨した覚えが有ります。
その当時、私は「これは左右間のデータの差分平均をとることで(Joint-stereo?)
センターよりのボーカルだけを消しているのだ。」
#平均で高周波成分も減衰するのかな?
と説明したら、誰だったかに「いや、そんなはずは無い。テレビが正しい」と反論され、
返事に窮したことがあります。この前も後輩に同じ事を説明させられました。
反論を聞くのが怖かったので、数式や図を大量に使って、インパクトある説明をしたら、
途中で後輩の姿は消えていました。(多少演出入ってます)。
いやぁ。メディアの力は怖いです。
前回のミキサーは直りました。
サイズがでかくなってきましたので、分割します。>index.html
■(date:99/10/30だと思う)
問題集が終わっていないという理由により、電話線を切られ(物理的に)
追加がまったく出来ませんでした。内容はちょっと古いです。すいません。
やっぱり、自分の部屋にパソコンは置きたいものです。
ついに行列[MATRIX]を見てきました。うーん。あれ、完全にメガデモですねぇ。
音楽と言い、演出と言い、かなりデモ入ってます。途中のスローモーションとか。
デモラー(何じゃそりゃ)なら、見るべきかもしれません。
ストーリーとか、あんまり(殆ど?)無いんですけど、面白いです。
見た後はなんでかクンフーとかがやりたくなる映画です(笑)。
ていうか、なんでこのプログラムはメモリリークを起こすんですか?音数固定のミキサー
ぜひ、教えてください。途中のmallocの後、構造体アクセスのところで一般保護違反で落ちます。
VCでもGCCでも試してみましたが、両方同じ場所でsegment faultを起こします。
直りました。スラきちさん、ありがとうございました。
モアイさん200ヒットおめでたふ。
彼はBMS Creator's Contestなる企画を実装中です。
「BMSを作れるぜ」、「モアイさんて誰?」や、
「俺が俺が世界で一番最高ののBMSクリエーター」とか思う人は、いってみまひゃう。
■(date:99/10/28)
まったくもって勉強していません。試験中なのに。
Windows2000は、ついにイベント駆動のマルチタスクじゃなくなるようで。嬉しいことです。
ようやく、while(1);だけで落ちるようなOSじゃなくなったって事ですからね。
でも、まだDirectXは続くんでしょうか。そろそろOpenGLにとって変わられるかも
しれませんね。うちは MiniGL + DirectX + Glide に対応してます。(おい
なんせVoodooですから!はっはっは。古いですけどね。
ええ。PAQUAとかいう(スペル忘れた)ゲームを弟が買ってきたので
ついつい遊んでるわけですが、ああいうのは、やっぱ人工無能なだけあって、
作者の作り込み、こだわりの量がゲームに直接反映してます。
ネコ調教ゲーム(違)なんかは言葉を教えることが出来るので、
コンピュータ系、電波系、その他諸々の言葉を教え込むとかなり面白いようですが...
例:「今日はMicroSoftに行って来たニャー。みんな急がしそうに神様とつながってたにゃー」
しかしながら、ハンペンセイジン質問解答ゲームにはあまりおもしろさはありません。
兄:なんで「どこいつ」買わなかったのでありますか?
弟:金がない、面白そうに見えない、マイナーゲームが好き。
■(date:99/10/26)
はぁぁぁぁ。語彙、ダメでした。多分六十点くらいです。
平均が七十点から八十点くらいなのに....
「いいんだ。記憶系は苦手だってのは分かり切ってたことだし。」
というふうに、反省しない人ってのは進歩がないそうで。うひゃー。
もろ僕なんですが。
よくWindowsのプログラミングは難しいっていいますが、
あれはきっとマルチタスク特有の動き方が原因でしょうねぇ。
どうせマルチタスクにするんならコード中に、
call      __OS_PRIVATE_TaskSwitch

とか定期的に入れてやるようなコンパイラを作ればよいような気がします。
でも、マイクロソフトのコンパイラは虫食いですからね。
メモリーも喰うし、虫は多いし、遅いし。
でも、標準なんですよね....
■(date:99/10/25)
Nagata君からの情報提供です。
---ここから---
bodyタグ自体をnoscriptでかこんじゃいな。

<NOSCRIPT>
<BODY>
</NOSCRIPT>

のように。
noscriptではちゃんといった。
でもこれだと、テキスト形式で表示される。
そこでJSを使う。
document.write("<BODY>");
---ここまで---
だ、そうです。そうか、やってみよう。でも、文句言われそうだし。
ていうか、なんでテスト真っ最中に追加しとるね?>自分
明日は、数学B、化学、英語語彙です。
■(date:99/10/22)
このごろはアニメばっかり見てたりします。オタク化してるのかな?
はぁ。誰か、PopJuke用の画面のパーツ書いてくれませんか?
フォーマットは、TGA PCX BMPのどれかで、配置は自由です。
変更が自由になるようなスキンシステムを搭載する予定です。
もう、ビーマニからドニアまで、何にでも対応できるようにするつもりです。
本気で、誰か描いてくださいー。お願いします。
もう、本体は出来てるんです。絵がないんです。
フルオリジナルで行く予定なので、BM98とかのBMPを使う気はないです。
ていうか、自動車シムが面白そう。峠とか。#頭文字Dに洗脳されまくり
hunterXhunter:絵はいい。ちょっとゆがんでるけど。音楽もいい。全部は見てないから、
              よく分からない。
タイトル不明: なんか銅像が歩くアニメが有るらしいんだけど、タイトルが分かりません。
              ご存知の方、情報お願いします。
■(date:99/10/21)
親の目を盗んでの更新です。はぁはぁ。
前回の奴、間違ってました。本当は、<BODY>ってのがあった後に
挿入されるようなので、偽物のbodyタグをいっぱい置いてやればそこら中がバナーに!
onepiece:出来がいい。フレーム数多い!きれい!でも、ルフィの目がちょっと....
ここ変日:なんかテリーがむかつく。パチンコはあくまでも博打のような気がする。
ホストにはまる女の人っていうのは、なんか間違っている。金を出さなくなった瞬間に
相手の態度が豹変するってのは分かり切ってるのに。
後、あの番組やっぱりいいのはオープニングだけかもと思った。
■(date:99/10/17)
freewebのシステムが変わったそうで。自動でバナーが貼られてしまいますね。
こういう場合、ファイル転送を行う、httpdかなんかが自動挿入を行っているはずです。
と言うことは、httpdを騙せば、バナーが貼られないはずです。(だと思うんですが)
そこで、CGIか、又は偽ハットムル(HTML)ヘッダをつけてやればよいわけです。
#みなさん、HTMLをハットムルと呼びませんか?何でかって言うとですね....
#「ハットムル計画」と言う物が有るんです。それにウチは参加してるんで、
#HTMLをハットムルと言うわけです。
偽ハットムルヘッダですから、>!---- ---<とか書いてやれば、
みごと判定失敗、ブラウザには何も出ないようになりますかねぇ。
■(date:99/10/16)
すいません。昨日、今日と試験続きで書けませんでした>日記。
そうです。昨日は漢字検定でした。たぶん、不合格でしょう。
そして、今日は無線検定でした。4アマです。自己採点18点で、落ちました。
勉強しませんでした。五千円を無駄に消しました。すいません。
でも、頭文字Dがいまさらながら面白いので、いいじゃないですか。許してください。
#さっきから何を言ってるんでしょうねぇ>我
そうです。PlayBMSがバージョンアップ。部分的にBGAが出ます。たまに落ちます。
レイヤーには未対応です。でも結構うまく動いてます。さすが!allegro!
ちなみに、tga,bmp,pcx,rleなどなど、色々対応してます。自動で減色するっぽいです。
ここまで作っちゃったんですから、本編を作らないわけには行きません。
そうです。どなたか、絵、描いてくれませんか?本気で頼みたいのです。
私には絵心が全然、もう全く、ダメダメに無いので、私に描かせると
画面中が線で覆われたよくわからないサイケなビーマニが出来ますよ!?
メニュー選ぶと血が流れたりして、結構おもしろそうかも。いや、お願いします。
■(date:99/10/14)
眠い。とにかく眠い。
睡眠不足だ。きっとそうだ。このごろはちゃんと6時間も寝てるのになぁ。
そうです。三次元ベクトルの各要素は、
V3d.x2 = V3d.Len * cos(tY+RY) * cos(tZ+rZ)
V3d.y2 = V3d.Len * sin(tX+RX) * sin(tZ+rZ)
V3d.z2 = V3d.Len * cos(tX+RX) * cos(tY+rY)
こうなるんですか?どうなんですか?ねぇ、なんとか言ってくださいよう。
#いま、ATOKが「なんとか胃ってくださいよう」などと変換しました。再教育決定。
どこがどうつながるんだか分かりませんが、昨今の高下駄(あの、靴底20センチとかの靴)
あれは、ダメですね。日本の衰退につながりますね。多分。
あの靴は、たぶん某B国の陰謀でしょう。
そして、昨今の既婚女性の母性欠落。これは面白いですね。
街に居る小学生の頭、このごろは50〜60%位が黄色いですねぇ。
そのうちのやく80〜99%程が長髪でしょう。
彼らのうち、最初に望んで脱色したのは何パーセントでしょうねぇ。
子供ってのは、親の見栄を現像するフィルムじゃないはずなんですけどねぇ。
■(date:99/10/13)
DJGPP、及びallegro 3.12を導入に成功。よって、PlayBMSの互換性が上がりました。
なんでかロングファイルネームにまで対応してたりします。Windows上だけですが。
ただし、ファイル名に # を含む物は読み込めないようです。何ででしょうね。
そうそう。パスカルの三角形をちょこっと組んでみました。一応、BMPを吐き出します。
設定ファイルをいじって、pasc.exeを起動すると、レンダリングし、キーを押されるまで待ちます。
pasc.exe Download!
アルゴリズムは、中のファイルに書いてあります。ソース付き!エビ煎餅に付けて食べましょう。
全然、高級感のないアルゴリズムです。もう、力技。
ところで、原子力系の施設が放射能漏れを起こしたとき、行政は速やかに半径30km以内の住民を
避難させ、早急にヨード剤を配布しなければいけないのですが、東海村の事故で、そのどちらも
実践されていませんでした。(ヨード剤は、甲状腺ガンの発生率をグンと下げる薬物です)
テレビでは「原子力の安全基準が問題だ。あり得ない事故が起きて、遺憾だ。」とか言ってますが、
今回の事故は行政と原子力業界の癒着、そして原子力業界の腐敗した体制が原因のようです。
そうです。家屋は、決して放射能を防げる物では有りません。中性子、β線、γ線などが降り注ぐ中、
座して被爆するのを待つようなものです。
もし、同じような事故が起こったら、パニックを煽らないよう、心の中で
行政+原子力業界に文句を唱えつつ、山の上などの高所に即刻避難しようと思った、そんな日でした。
■(date:99/10/12)
PlayBMSをコンパイルし終えて、なんとか動くようになったものの、
wavの読み込みが不調なので最新版に取り替えようと思い、ネットに接続したんですが、
どうも、どのサイトを見てもpentium gccの事しか書いてないので、どうせだ、導入しよう!
などと思い立って、導入してみた物の、ビルドしてみればWindows上でセグメント・フォルト。
生DOSでもなんか動きが変だし...と、いうわけで、allegro + DJGPPの再導入のため、
PopJuke system(PC-AT)は、今のところ後回しとなりました。すいません。
それにしても、このごろはゲームにならないようなジャンルががんがんゲームになってますね。
よくわからないフェラーリシミュレータなど、まだレースゲーなどは分かるんですが、
動物虐待やら、狙撃手やら、このごろでは、消防士ですか!?
ゲームの未来像が全然イメージ出来ません。これから先、どうなっていくのでしょうか。

すいません。今日はネタが無いんです。お開き。
ダメ?でも、本当にないんです。すいません。
■(date:99/10/11)
昼の事でした。MATRiXを見ようと思い、家を飛び出したのですが、
どこの映画館にいっても終了していて、見られませんでした。悔しかったので
ドニア(drummania)をやりました。もちろん、NORMAL。REALなんぞは無理なのです。
やってみたら、以外と面白い。慣れないとすさまじくつまらないですが。
なんか、beatmaniaの方が全然クリア出来なくなってしまったので、悲しくなって帰りました。
帰り道の途中、ふっとPopJuke(PC-AT)のスキンファイルの仕様が沸きました(危ねぇ)
ええ。もうどこまでも自由化を突き進めれば、Beatmaniaだけでなく、Drum、Pop'n、ギター
まで、どれでも一個で実現できるじゃないですか。これは感動だ!
パターン一個一個、背景フレームの座標まで、すべてを別々に指定できるようにすればいいわけです。
感動しながら考えを深めていったら、とてもとても面倒だ、ということに気づきました。
誰かー絵描いてくれる人、掲示板にでも書き込んでくださぁい。お願い。

PlayBMS download開発途中、allegroでBMSを鳴らす!
使い方:playbms.exe,allegro.cfgをパスの通った所に展開、BMSファイルが有る場所に移動したのち、
おもむろにplaybms 〜〜.bmsとか指定!ロードできなかったら残念無念!その曲には対応してない様です。
どうも、allegroのwav読み込みのルーチンが甘いようです。
動作報告をお願いします。もちろん、コマンドプロンプト or 生DOSでしか動かせませんよ。
■(date:99/10/10(夕刻))
なんとなく思う節がありまして、DJGPPなんぞをさわっていたのですが、
allegroというライブラリで音がちゃんと(重要)鳴らせる事がわかりました。
家だと、なんでかWin上でしか鳴らないんですけどね。生DOSだと,SoundBlasterが見えないんです(泣)。
ちゃんとミキシングなんぞもしてくれるし、wav,bmp両対応なのでPopJuke(PC-AT)を作ろうかなとか
考えてほくそ笑んでます。(危ないなぁ)
だけど、昔の人たちは80486 33MHzで音を合成してポリゴン回してたんだから、
やっぱりビーマニ位なら80486 66MHzで十分なのかなぁ(十分なHard Accelarationが有れば)とか思いました。
そういう観点からしても、PlayStation2を使ってドラムマニアなんぞをやる必要は無く、
セガサターンで十分、ということになります。セガタ三四郎と言えば、「せっかくだから赤の扉」ですか?
だいたい、PlayStation2の演算力を使えば、物理シミュレーションで音を鳴らすという
Yamahaの "PolyVL" みたいな物の方が面白そうですね。(作るのは)
でも、それがゲームとして面白いかどうかっていうのはまた違ってきますから、ここは一つ、
「ヤマハ・生演奏 DVD Vol.1 -ベートーベン-」なんてのはどうでしょうか。
そうです。演奏風景を Graphics Synthesizer(だっけ?)で生みだし、
音をEmotion Engineでシミュレートするんです。CDでは味わえない感動が...ありますかねぇ?

P.S.ご飯はきちんと食べていますか?(なんやねんこれ>自分)
ここへの逆リンクに凄い説明を発見。"DDRのページです。"だそうな。
そうかそうか。ここはDDRのページなのか....どこがだaaahhhh!!
■(date:99/10/09)
二十四時間ぶりですか?僕の体内時計ではそうなんですが。(Are you Ok? >> 自分)
なんか、上の方にPopJukeなんつぅものがあるじゃないですか。[確認]
(あ、ソースとか一式入ってるので、どうぞダウンロードしてみてください。Virus感染はしてないと思います(たぶん))
あれ、実はPC-98x1で、しかもPC-9801-86音源を積んでないと動かないんですが、
やっぱり、AT互換機版も作った方が良いですか?(誰に聞いてるんだぁ)
でもでも、やっぱりPCMっていうのはデータ量が大きいですねぇ。
FM-Radio位の音質の、22.05kHz,8ビットでも、一秒間に 22050 バイトの計算をしなきゃだめなわけで、
しかも、ミキシング(まぜまぜ)、ボリューム計算(音の大きさ変える)、パンずらし(左右にずらす)、
変調(音の高さかえるー)、エフェクト(サラウンド、エコー、リバーブ、イコライズ)など、
特殊技能を増やせば増やすほど、計算量は増すので、やっぱり8086(!?)でビートマニアは難しいかな
と考えさせられてしまいました。基本的に、PCM等の量子化されたデータって、漸化式で表される数式や、
畳み込みなどでエフェクト掛けるので、計算量はn^2とかn^3とか突飛も無い物になるみたいですね。
たぶんですね、ギチギチに最適化して、80386が限界だと思うのですよ(それでも、30フレーム位は出せると思う。きっと)。
今現在は、80486 66MHzで動いてるんですが、まだまだ最適化が足りないようです。
レジスタとか、まだ完全に使い切ってるわけではないので、全部アセンブラで書けば少しは軽くなるかな、
とは思うんですけど、でも、やっぱり2000行ちょっとのC言語のソースを全部書き換えってのは難しいので悩んでます。

はぁ。高弐の先輩方は大丈夫だろうか。
■(date:99/10/08)
なんかぜんぜんログが取れてないのでむかついて別のCGIに作り替えてみたら
やっぱり動いてません。しかも、今回は結構失敗してるっぽいです。絵が出ません。
なんでやー。ゆるさんわー。氏ね市ねー>CGI。
MMXをtasmで使ってみたいなぁなどと思う今日この頃。なんかいろいろ作ってみたいのに
結局なんにも作ってないことに気づく。無気力症候群。しかも勉強も(あんまり|ほとんど)
やってないことに今更気づき直す。ここで立ち直れば凄い人、立ち直らないから底辺人。
おいらは底辺さー。三角形の面積の計算で一番最初に出てくるさー。台形は?あ、出てこねぇや

P.S. お元気ですか?(壊れてきたな>自分=Lazie)
とか言ってはいたけれど、三回目の拾い直し(えぇ!?)で動くようになりましたよ。 海外の方のソースを変更して使ってます。さすがは海外ソース。(本当は自作したかった...)
すごい。なんか理路整然としたソースで、感動しちまった。
感動した事なんて、現代国語の授業中に回転行列が導けた事以来だよ。凄い!!
■(date:99/10/07(夜))
CGI[クギ,シージーアイ]を置いてみた。ログ解析機。でも動いてない。なんでやろ。
誰か教えてプリーズ。
TASMで@@:とか@F:とか@B:っていうラベルを使うには、VERSION M502なんて疑似命令を使うんだってさ。
ありがとうございました>D.Msuper様々。
これでG-PCMがアセンブルできます。うちに有るMASMは5.00なので、アセンブル出来ないのですよ。
くぅー。TASMすげぇ。でも、会社名inpriseに変わっちゃったし。このごろC++ Builder位しか出してないし>Borland
どなたか、TC++ 4.0のパワーパック持ってませんか?
■(date:99/10/07)
DSP開発キット、TMS320Cx。ミサイル誘導がやってみたかったりするけど、
アセンブラの文法がすんごい複雑。パイプライン化なんぞが出来てしまうので、
命令オペランドが複雑なのだ。レジスタも多いし。結局、RISCなのかなぁ
■(date:99/10/06)
気づいた。2000年をすぎたら、新しく
書き直せばいいんだ。ていうか、2000年まで保つのかなぁ。
河合の模試が駄目駄目だったので、気合いを入れて勉強しようかな、なんて思う。
とか言ってはいるけど、コンテンツ更新なんぞしてるし。
三次元のベクトルV(x,y,z)の回転行列が導けない。どうやるんだろう。
V(x,y,z) -> |V|=L として、x=L*cosθy*cosθzでいいのか?
■(date:99/10/05)
なんとなく日記を書く事に決める。
この形式の日付方法だと、二千年問題に非対応な事が判明。ショックを受ける。
しかも、ATOKが日を越す度に馬鹿になっていくのを感じて、ダブルショック。
災い転じて吹くと茄子とはこのことか(違)。でも、rink.htmlって悲しい物が有るよね。