2007年10月22日(月) 01:55
papervision3dで床面反射をやる必要ができた。
papervision3dのBitmapFileMaterialは
変なシングルトンみたいな動作をするので、
同じURLから入手したテクスチャを書き換えることができない。
結局、
BitmapDataに上下反転したシーンをレンダリングして
BlurFilter,
ColorMatrixFilter,
draw(GradationBox,BlendMode.ALPHA)
で解決。
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最近はほとんどネタがないので
更新できません。ごめんなさい。
written by nikq
[/program]
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