nikq::cube

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2007年10月22日(月) 01:55

pv3d reflection

papervision3dで床面反射をやる必要ができた。

papervision3dのBitmapFileMaterialは
変なシングルトンみたいな動作をするので、
同じURLから入手したテクスチャを書き換えることができない。

結局、

BitmapDataに上下反転したシーンをレンダリングして
BlurFilter,
ColorMatrixFilter,
draw(GradationBox,BlendMode.ALPHA)

で解決。

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最近はほとんどネタがないので
更新できません。ごめんなさい。

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