nikq::cube

<< 前のページ | 次のページ >>

2006年4月13日(木) 23:07

大阪行ってました

用事があって大阪に行っていました

帰ってきて教えられたんですが
すでに授業が始まってました

幸先のいい新学期です。一回目からすでに欠席してしまった。

written by nikq [/daily] [この記事のURL] [コメントを書く] [コメント(0)]

2006年4月8日(土) 23:59

花見しよう

おはなみ2006

花見しよう。
http://nikq.nothing.sh/hana2006.html

ステータスは「終了」に移行しました。
終わってみればピークで12人という大人数に
ご参加いただき、本当にありがとうございました。


でも参加者リストをSHA1で配ったのはやりすぎだったと思った。

written by nikq [/daily] [この記事のURL] [コメントを書く] [コメント(14)]

2006年3月24日(金) 20:56

意図せずウィニーが

意図せずウィニーが入ってて
意図せずロリコン動画がDLされてて
意図せず山田が実行されて
意図せず情報が流出した場合

あなたは何がしたかったんだ、と聞きたい

written by nikq [/daily] [この記事のURL] [コメントを書く] [コメント(0)]

2006年3月23日(木) 21:23

恐ろしやRYOKO小町

いつもの6倍近いアクセス数があったので
何かと思ったらryoko小町

茨城わんぱく効果と呼ぼう

written by nikq [/daily] [この記事のURL] [コメントを書く] [コメント(0)]

2006年3月19日(日) 18:44

SCPH-75000SSS

SCPH-10000の発売日に買いに行ってから、6年がたつ。
http://www.atomic-pv.com/column/ps2_history.htm

ついにというか、やっぱりというか、
ディスクローディング部のガイドレールが割れて壊れてしまった。
DVDドライブもだいぶ怪しくなっていたので
SCPH-75000SSSを買ってきたんだけど
これ互換性に問題があるバージョンのハードウェアなのね。
やーらーれーたー

バグリスト
http://www.playstation.jp/news/2005/051020_scph75000.html
を見てみると、
PS1/PS2両方のソフトで問題があって、
特に音源部に問題があるようだ。

このあたりのハードウェア構造を調べるには、
エミュレーターのソースコードを読むのがもっとも手っ取り早い。
PCSX2(http://www.pcsx2.net/)
P.E.Op.S(https://sourceforge.net/projects/peops/)
少しだけメモリインターフェイス部分をチェックしてみよう。

PS1ソフトの実行と、PS2ソフトの音源管理を担当しているのがIOPと呼ばれるチップなんだけど、
どうやらPS1実行時でも、SPUの処理だけはSPU2に丸投げしているようだ。

PsxHW.cの1289行目、
case 0x1f8010c8:
HW_DMA4_CHCR = value; // DMA4 chcr (SPU DMA)
DmaExec(4);

て部分がその担当。
で、DmaExecはSPU2プラグインのDMA4を呼んでいる。

もうちょっと追ってみよう。

written by nikq [/daily] [この記事のURL] [コメントを書く] [コメント(0)]

<< 前のページ | 次のページ >>

nikq::cube

MySketch 2.7.2 written by 夕雨