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nikq::cube

2006年5月2日(火) 02:43

GRAPE+PT

特にNDAも締結してないので
適当に書き散らすよ。

みんなご存知GRAPEシステムで
レンダリングを高速化しようって話が
ちょっと周りで出た。

GPUとGRAPEの違いって結局

・シンプル動作*大量のデータ
・ちょい複雑計算*並列ユニット

ってところに落としこめるっぽくて、
だから結局PTとかBPTなんかの

・レイトレ部分(トラバースまで含む) とか
・レイトレ+積分 とか

を並列実行化できそうなら面白いかも、
という感じに結論づいた。

実際どうなんすかねー
作ってみないとわからないのかな、やっぱ。

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