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nikq::cube

2007年1月6日(土) 02:43

ここまで書いた

実装済み

mqo
kdtree
-photon
-mesh
triangle
photon
aabb
camera
material

部品がそろった。トラバースも動いたし。
とりあえずWinOSiでもでっちあげるか。

そういえば、
「ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定」の
KD木トラバースのコードがおかしい気がするんだよなぁ。

何度書き直してもうまく動かなくてかなり悩んだよ。
最終的にはlucilleとかで採用されてるほうのトラバースに落ち着いた。

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