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nikq::cube

2007年1月18日(木) 23:09

AmbientOcclusion

なんだよー
アンビエントオクルージョンちゃんと動いてたよ

バグの原因:

class Intersection{
Vector pos,dir;
Vector hit(void){ Vector pos = dir * t + pos; return pos; }
}

あほや…俺アホや…

meka ambient occlusion

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